抬头仰望星空,是否能发现自己的渺小。

伪斜杠青年

人们总是混淆了欲望和理想

谈一谈自定义渐变色drawable的那些事儿

扫描渐变的SweepGradient

需求:UI需要这么一个四分之一圆的渐变条转啊转 转就不说了,主要是渐变这里有个小坑。

绘制:主要是给paint上一个shader,shader为SweepGradient~

val startColor = ContextCompat.getColor(context, android.R.color.holo_green_light)
val endColor = ContextCompat.getColor(context,android.R.color.holo_blue_light)
val other = ContextCompat.getColor(context, android.R.color.transparent)

val colors = intArrayOf(startColor, endColor, other, other)
val position = floatArrayOf(0f, 90f / 360f=0.25f, 0.25f, 1f)
sweepGradient = SweepGradient(centerX, centerY, colors, position)
animPaint.shader = sweepGradient

构造函数要求:colors与position等长,值一位置 一一对应。上图中:

0f – 0.25f 为 startColor – endColor 的渐变

0.25 – 1f 为 other – other 的渐变

这样应该就好理解了。不复杂。还有一个放射渐变(RadialGradient)使用起来差不多。

参考:https://www.jianshu.com/p/17244d23175d

https://blog.csdn.net/u010126792/article/details/85245372

关于渐变色drawable的setGradientCenter

setGradientCenter(float x, float y)

本质上是用于设置渐变中心,用于上面说的放射渐变(RadialGradient),有趣的是,值只能取【0-1f】,所以很明显0.5就是中心点,但是这个1f就有点迷。

过程:按UI的意思绘制出来,UI的意思是以屏幕底部中心为渐变中心。理论上传参(0.5f,1f),绘制方向GradientDrawable.Orientation.BOTTOM_TOP

但是实际上这里绘制方向我是传的(0.5f , 0f)绘制方向是:GradientDrawable.Orientation.TOP_BOTTOM

后来UI确认完没问题,所以我也很纳闷,大概是坐标系又不同吧,没去深究,按UI最后确认的效果来就好了(后面发现大概率是因为颜色值也是给的反的,但是由于色值都是复用的,就没做调整了)。

参考:https://blog.csdn.net/u010126792/article/details/85266103


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